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의상 정제 새로운 영역 Cosplay

2008/10/7 0:00:00 10280

복장

최근 몇 년 동안 코스프레는 일부 국가와 지역 청소년들의 유행문화의 주류가 되고 있다. 코스프레의 자리에는 광활한 공간이 포함되어 있기 때문이다.

Cosplay, 일반적으로 의상, 액세서리, 도구, 화장을 이용해 ACG (anime, comic, game)의 역할이나 일부 일본 시각계 밴드, 영화 속 어떤 인물을 말한다.

카스플레이 게이머는 베이징에서 책을 읽을 때 전문적인 코스프레 단체에 참여했다.

퍼포먼스가 필요하기 때문에 친구의 소개를 통해 좋은 북경 상상력 복장을 찾았다.

그는 코스프레 의상이 캐릭터를 더 잘 살려 코스프레 플레이어가 애니메이션, 만화, 게임 캐릭터에 녹아들게 할 수 있다고 생각한다.

실제로 이런 생각은 코스플레이의 공통 인지로, 의상이 퍼포먼스 의 영혼 중 하나라고 할 수 있다. 또 플레이어의 화장, 눈빛, 몸체의 전시를 통해 캐릭터를 생생하게 표현할 수 있다.

이에 따라 최근 몇몇 코스프레 활동에서 많은 코스프레 의상 작업실이 등장했다.

코스프레의 플레이어는 의상에 대한 요구가 높고, 이 테두리에 뛰어들기 위해 소화와 남편에게 많은 신경을 썼다.

처음에는 친구의 코스프레 포럼에서 의상 분야의 저작자가 되자 구체적인 작업을 완수하기 위해 즉시정보를 얻기 위해 샤오화의 남편은 전문적으로'상상력 의상 '홍보와 고객과 캐릭터 교류, 전송 이미지가 많다.

명성이 점점 전해지면서 일부 큰 조직과 게임 네트워크 회사의 경연 의상도 소화의 스튜디오에서 이어지기 시작했다.

한때 가장 기억에 남는 한 번 그림은 평생 첫 코플래의 의상을 완성했다. 캐릭터는 애니메이션 ‘개야차 ’의 무녀 도라지, 100여 위안이 넘게 팔렸지만, 성사서화는 흥분했다.

그러자 코스프레는 몇 년 동안 꾸준히 버티던 작업이 됐다.

직장이라며 실제로도 소화의 취미가 되었고 원작과 더욱 잘 어울리기 위해 이후 소화는 애니메이션 작품을 많이 보고, 머리에 수많은 애니메이션 인물이 담겨 있다.

"평상시에 게이머를 통해 평면의 패턴을 입체로 바꾼다"고 말했다.

샤오화는 때로는 너무 복잡한 옷도 디자인을 하면서 제작할 수 있고, 무궁무진한 변화로 일을 즐겼다고 말했다.

의류 복잡 계수의 고저에 따라 가격은 수십 원부터 수천 원까지, 스튜디오의 몰입도 어느새 증가하고 있지만, 샤오화는 여전히 코플레이 게이머가 원하는 의상을 꾸준히 유지하고 있다.

한편, 이 일로 인해 그녀는 많은 친구를 사귀었다. 한편, 그녀는 애니메이션이 세대에 영향을 끼쳤다고 생각하며, 세대도 다음 세대에 영향을 끼칠 것으로 보고, 코스프레리 의상의 발전 전망이 낙관적이다.

이에 따라 그녀는 복장을 계속 만들고 중국 애니메이션 의상을 제작해 더 많은 친구들을 위해 서비스할 계획이다.

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