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Comment Faire De L'Espace De Conception De Vêtements 1

2011/8/16 16:07:00 41



Vêtement soit comme des produits ou des oeuvres d'art, éventuellement sous la forme de substances spécifiques afin de refléter les caractéristiques de la conception de l'art, de vêtements ayant un espace de l'art, c'est aussi l'utilisation de différents types de matériaux, de manière à plusieurs formes de structure de combinaison de "l'espace de Sculpture de mou", par une coopération étroite avec le corps, dans la robe de l'environnement, sous la coordination de les facteurs objectifs tels que la lumière d'éclairage, de montrer son coloré.



  

Moulage de l 'espace stéréoscopique de conception de vêtement



Le vêtement est un état de personnes après le pansement, tridimensionnel, vêtements et pratique dans l'espace tridimensionnel.

Et quand on regarde le style de vêtements, de couleur, de tissus, ont tendance à négliger l'importance de l'espace tridimensionnel de vêtements, de vêtements de l'espace tridimensionnel comprend un espace entre le corps et les vêtements de sport, de l'espace et l'espace de repos, et la fonction de modélisation qui agit directement sur Le vêtement, comment former entre le vêtement et le corps, l'espace de mouvement idéal l'espace et l'espace de repos pour vêtements de designers, est un sujet qui mérite d'être étudié.



 

L 'espace stéréoscopique du corps et de l' habillement



Un excellent travail de conception de vêtements ne peut être séparé de la forme de l 'Habit auxiliaire du corps humain si charmant, c' est parce qu 'il s' agit d' une bonne doublure de la beauté du corps humain.

Comprendre la relation entre le corps humain et l 'espace stéréo - vestimentaire est une condition préalable à l' achèvement de la conception du vêtement.



L 'espace entre le corps humain et le vêtement détermine la forme de l' espace stéréo du vêtement.

Le designer appelle généralement cet espace de détente, sa compréhension et son traitement influencent la configuration de l 'espace stéréo du vêtement.

à partir de l'angle de la conception de vêtements, vêtements de relaxation entre le corps humain et la quantité de trois membres: un premier zéro de la facilité, entre le vêtement et le corps humain ne laisse pas de sous - vêtements, tels que des vêtements.

La seconde est négative - - quantité de vêtements de départ, la surface du corps humain, tel qu'un maillot de bain, et d'autres vêtements moulants.

The third is positive relaxation, Clothing out of the body surface, such as a large body costume.



Pour calculer la quantité de détente d 'un vêtement, l' architecte doit tenir compte des aspects suivants: 1) La quantité de détente d 'un mode de vêtement tel qu' un ensemble; 2) La quantité de détente nécessaire à l 'action; 3) La quantité de détente physiologique telle que le climat intérieur du vêtement; 4) La quantité de détente sensorielle telle que l' impression du vêtement; 5) La quantité de détente physique telle que la matière; 6) La quantité de vide; 7) La quantité de détente physique telle que l 'allongement de la peau, le glissement, etc.

La taille de la relaxation, l'espace entre le vêtement et le corps humain, d'un point de vue sous un autre angle, détendez - vous une petite quantité de vêtements à proximité d'un corps humain, contribue à la performance, le corps humain et inversement, a souligné que la tenue de la beauté.



L'effet de l'espace tridimensionnel afin de mieux refléter le vêtement moderne, les gens en plus conforme à la santé physiologique du corps humain, procédé de modification de taille plus scientifique pour embellir sa propre mort.

Par exemple, la surface du vêtement est aplatie et pliée en utilisant diverses garnitures, dont \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ 58756 \ \\ \\\\\\\\\\\\\

Province de cartes, de la ligne de découpe et de repassage de couture à traction avant et après, l'objectif est de faire de l'espace tridimensionnel de vêtements plus parfait.




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